老白课191
救猫咪的15个节拍专门复习
1,开场。要和结尾呼应
5主题呈现,借着主角之口说出
10铺垫。平静的生活
12催化剂
25争执,主角的犹豫
30b故事,游戏娱乐,观众的期待
55中点坏蛋逼近,虚假胜利
75一无所有,出现倒计时,
灵魂黑夜
85第三幕结局大战
110终点callback。似而不同
对啊,上面显示记忆加载好,比如说30%或者再具体一点儿36%。为什么加这种东西啊?第一是它也算情节器官的一类啊,虽然也不是很齐,这是一个再一个呢就是当后边儿小雨明白过味儿来的时候,100%的时候,我们整个的你会觉得它是一条线在走啊穿着的一条线,也就是说这个其实也算咱们的一个救命稻草。如果过程中我们发现哪个地方抓不住观众了,我们就可以露一露这个东西啊,让观众知道这个东西正在加载,那么观众就会觉得这个好奇啊,你现在价格36%,如果加载到100%会怎么样,是吧?这是一个小花招啊,没有也没关系啊,因为咱们主体并不是这个东西。那么接下来怎么表现他晕呢只是实现模糊就叫晕吗不太清楚那么当然